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sábado, 9 de junio de 2018

Noticias Bluetooth


¿Por qué no debes dejar el bluetooth del móvil siempre conectado?

Mucha gente tiene la costumbre de llevar permanentemente conectado el bluetooth en el móvil. Pero este sistema de conexión e intercambio de archivos puede tener sus inconvenientes si se deja siempre encendido. Es la conclusión a la que han llegado la empresa de seguridad Armis, que ha llevado a cabo una investigación que ha descubierto agujeros en este sistema, recoge Gizmodo. Así, los investigadores de Armis pudieron infiltrarse en teléfonos como el Samsung Galaxy o el Google Pixel, así como 'hackear' un LG Sports Watch (un reloj inteligente) y el sistema de audio de un coche.
También son vulnerables los dispositivos iPad y iPhone que no han sido actualizados a iOS 10. Según las conclusiones del estudio de Armis, el 'hacker' puede tardar solo 10 segundos en acceder a tu dispositivo y en hacerse con el control del mismo.



Jabra Elite Sport: un entrenador que te susurra al oído

Jabra, como Parrot, se convirtieron en los reyes del bluetooth hace más de 10 años. Supieron ver que dicha conexión inalámbrica podría servir para ir más allá de los manos libres del coche y comenzaron a crear una gama de productos más amplia. Desde altavoces a drones o sensores para plantas.
Funcionan tanto en iOS como en Android, y uno de los aspectos más positivos, es que son compatibles con más aplicaciones deportivas, no pretenden ser cerrados, aunque tienen su entrenador personal
La última creación de Jabra, los auriculares Elite Sport, se sitúan como uno de los wearables más interesantes, tanto por experiencia de uso como por concepto. Cumplen con la función habitual de poder escuchar música desde cualquier móvil sin el incordio de los cables, pero añaden algunas funciones adicionales que los hacen mucho más interesantes.
A pesar de su tamaño reducido, esconden un sensor de pulso. Al introducirlos comienzan a tomar la frecuencia cardiaca del usuario. Perfecto para deportistas y obsesivos de la salud. Además, tienen un entrenador personal que va indicando los ejercicios, pretende motivar y ayuda a seguir un programa de bienestar, una aplicación propia que permiten escoger funciones de Crossfit, correr o una opción muy específica para quemar grasa de la cintura. El entrenador virtual irá dando instrucciones para ir siguiendo el programa y conseguir (supuestamente) los objetivos.






Equipos Precios y proveedores Bluetooth


 Telemetry Box Quanum Bluetooth

Marca: Quanum

Características:
Utiliza la fuente potente y abierta protocolo de telemetría SiK
Compatible con radios de 433 MHz de telemetría
Requiere un dispositivo compatible con Bluetooth capaz de ejecutar una estación de tierra apoyado
Probado con la aplicación de GCS: Andropilot / Torre / DroidPlanner
Hasta salida de 100 mW
enchufe directo a través de USB para cargar la batería
Especificaciones:
Bluetooth: V2.1
Módulos de radio: 3DR Sik1.9 en HM-TRP
Frecuencia: 433 MHz
Rendimiento: hasta 100 mW
Sensibilidad: ~ 117 dBm
Conector de antena: SMA
Batería: 1300mAh 3.7V LiPoly
Tiempo de funcionamiento: ~ 5 horas
Tiempo de carga: ~ 3 horas
Rango de 433 MHz: hasta 300m
El alcance de Bluetooth: hasta 10 metros
Dimensiones: 47 x 67 x 21,5 mm (entrada / salida de antena w)
Peso: 60g




DL-LINK TS-B6 Receptor HiFi Bluetooth 4.1

Marca: DL-Link
Principales características:
Más de 8h de tiempo de reproducción y 10m de distancia Bluetooth
Con este receptor, puede hacer que el dispositivo de audio se envíe a los altavoces o auriculares
Teléfono de apoyo, PAD del sistema Android, sistema iOS y todos los dispositivos de audio Bluetooth
Batería recargable de litio-ion incorporada 300mAh
Tipo: Receptor HiFi Bluetooth
Interfaz: Audio de 3.5 mm,Micro USB








domingo, 13 de mayo de 2018

Bluetooth



Introducción
Bluetooth es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPAN) creado por Bluetooth Special Interest Group, Inc. que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2.4 GHz. Los principales objetivos que se pretenden conseguir con esta norma son:
Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles.
Eliminar los cables y conectores entre estos.
Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de datos entre equipos personales.
Los dispositivos que con mayor frecuencia utilizan esta tecnología pertenecen a sectores de las telecomunicaciones y la informática personal, como PDA, teléfonos móviles, computadoras portátiles, ordenadores personales, impresoras o cámaras digitales.

Se denomina Bluetooth al protocolo de comunicaciones diseñado especialmente para dispositivos de bajo consumo, que requieren corto alcance de emisión y basados en transceptores de bajo costo.

Los dispositivos que incorporan este protocolo pueden comunicarse entre sí cuando se encuentran dentro de su alcance. Las comunicaciones se realizan por radiofrecuencia de forma que los dispositivos no tienen que estar alineados y pueden incluso estar en habitaciones separadas si la potencia de transmisión es suficiente. Estos dispositivos se clasifican como "Clase 1", "Clase 2" o "Clase 3" en referencia a su potencia de transmisión, siendo totalmente compatibles los dispositivos de una caja de ordenador.
En la mayoría de los casos, la cobertura efectiva de un dispositivo de clase 2 se extiende cuando se conecta a un transceptor de clase 1. Esto es así gracias a la mayor sensibilidad y potencia de transmisión del dispositivo de clase 1, es decir, la mayor potencia de transmisión del dispositivo de clase 1 permite que la señal llegue con energía suficiente hasta el de clase 2. Por otra parte, la mayor sensibilidad del dispositivo de clase 1 permite recibir la señal del otro pese a ser más débil.
Los dispositivos con Bluetooth también pueden clasificarse según su capacidad de canal.
Para utilizar Bluetooth, un dispositivo debe implementar alguno de los perfiles Bluetooth. Estos definen el uso del canal Bluetooth, así como canalizar al dispositivo que se quiere vincular.

Aplicaciones.

  •          Conexión sin cables vía OBEX.
  •          Transferencia de fichas de contactos, citas y recordatorios entre dispositivos vía OBEX.
  •          Reemplazo de la tradicional comunicación por cable entre equipos GPS y equipamiento médico.
  •          Controles remotos (tradicionalmente dominado por el infrarrojo).
  •          Enviar pequeñas publicidades desde anunciantes a dispositivos con Bluetooth. Un negocio podría enviar publicidad a teléfonos móviles cuyo Bluetooth (los que lo posean) estuviera activado al pasar cerca.
  •          Las consolas Sony PlayStation 3, Playstation 4, Microsoft Xbox 360, Xbox One, Wii, Wii U y Nintendo Switch incorporan Bluetooth, lo que les permite utilizar mandos inalámbricos, aunque el Gamepad original de Wii U se conecta a la consola mediante Wi-Fi y los mandos de Wii utilizan tecnología infrarroja para la función de puntero.
  •          Enlace inalámbrico entre sistemas de audio y los altavoces (o altoparlantes) correspondientes

Tecnologías
Bluetooth v1.0 y v1.kb
Las versiones 1.0 y 1.kb han tenido muchos problemas, y los fabricantes tenían dificultades para hacer sus productos interoperables. Las versiones 1.0 y 1.0k incluyen en hardware de forma obligatoria la dirección del dispositivo Bluetooth (BD_ADDR) en la transmisión (el anonimato se hace imposible a nivel de protocolo), lo que fue un gran revés para algunos servicios previstos para su uso en entornos Bluetooth.

Bluetooth v1.1 (2002)
Ratificado como estándar IEEE 802.15.1-2002
Se corrigieron muchos errores en las especificaciones 1.0b.
Añadido soporte para canales no cifrados.
Indicador de señal recibida (RSSI).

Bluetooth v1.2 (2003)
Esta versión es compatible con USB 1.1 y las principales mejoras son las siguientes:
Una conexión más rápida y Discovery (detección de otros dispositivos bluetooth).
Salto de frecuencia adaptable de espectro ampliado (AFH), que mejora la resistencia a las interferencias de radio frecuencia, evitando el uso de las frecuencias de lleno en la secuencia de saltos.
Mayor velocidad de transmisión en la práctica, de hasta 721 kbit/s,4​ que en v1.1.
Conexiones Sincrónicas extendidas (ESCO), que mejoran la calidad de la voz de los enlaces de audio al permitir la retransmisión de paquetes corruptos, y, opcionalmente, puede aumentar la latencia de audio para proporcionar un mejor soporte para la transferencia de datos simultánea.
Host Controller Interface (HCI) el apoyo a tres hilos UART.
Ratificado como estándar IEEE 802.15.1-20055​
Introdujo el control de flujo y los modos de retransmisión de L2CAP.

Bluetooth v2.0 + EDR (2004)
Esta versión de la especificación Core Bluetooth fue lanzada en 2004 y es compatible con la versión anterior 1.2. La principal diferencia está en la introducción de una velocidad de datos mejorada (EDR "Enhanced Data Rate" "mayor velocidad de transmisión de datos") para acelerar la transferencia de datos. La tasa nominal de EDR es de 3 Mbit/s, aunque la tasa de transferencia de datos práctica sea de 2,1 Mbit/s.4​ EDR utiliza una combinación de GFSK y Phase Shift Keying modulación (PSK) con dos variantes, π/4-DQPSK y 8DPSK.​ EDR puede proporcionar un menor consumo de energía a través de un ciclo de trabajo reducido.

Bluetooth v2.1 + EDR (2007)
La versión 2.1 de la especificación Bluetooth Core + EDR es totalmente compatible con 1.2, y fue adoptada por el Bluetooth SIG (Bluetooth Special Interest Group) el 26 de julio de 2007.
La función de titular de la 2.1 es Secure Simple Pairing (SSP): se mejora la experiencia de emparejamiento de dispositivos Bluetooth, mientras que aumenta el uso y la fuerza de seguridad. Para más detalles, véase la sección de enlace de abajo.
2.1 permite a otras mejoras, incluida la "respuesta amplia investigación" (EIR), que proporciona más información durante el procedimiento de investigación para permitir un mejor filtrado de los dispositivos antes de la conexión, y oler subrating, lo que reduce el consumo de energía en modo de bajo consumo.

Bluetooth v3.0 + HS xxxx (2009)
La versión 3.0 + HS de la especificación Core Bluetooth6​ fue aprobada por el Bluetooth SIG el 21 de abril de 2009. El bluetooth 3.0+HS soporta velocidades teóricas de transferencia de datos de hasta 24 Mbit/s entre sí, aunque no a través del enlace Bluetooth propiamente dicho. La conexión Bluetooth nativa se utiliza para la negociación y el establecimiento mientras que el tráfico de datos de alta velocidad se realiza mediante un enlace 802.11.
Su principal novedad es AMP (Alternate MAC/PHY), la adición de 802.11 como transporte de alta velocidad. Inicialmente, estaban previstas dos tecnologías para incorporar en AMP. 802.11 y UWB, pero finalmente UWB no se encuentra en la especificación.
significa que el modo de baja energía de la conexión Bluetooth se utiliza cuando el sistema está inactivo, y la radio 802.11 cuando se necesitan enviar grandes cantidades de datos.

Bluetooth v4.0 (2010)
El SIG de Bluetooth ha completado la especificación del Núcleo de Bluetooth en su versión 4.0, que incluye al Bluetooth clásico, el Bluetooth de alta velocidad y los protocolos Bluetooth de bajo consumo. El bluetooth de alta velocidad se basa en Wi-Fi, y el Bluetooth clásico consta de protocolos Bluetooth preexistentes. Esta versión ha sido adoptada el 30 de junio de 2010. El bluetooth de baja energía (Bluetooth Low Energy o BLE) es un subconjunto de Bluetooth v4.0 con una pila de protocolo completamente nueva para desarrollar rápidamente enlaces sencillos. Como alternativa a los protocolos estándar de Bluetooth que se introdujeron en Bluetooth v1.0 a v4.0 está dirigido a aplicaciones de muy baja potencia alimentados con una pila de botón. Diseños de chips permiten dos tipos de implementación, de modo dual, de modo único y versiones anteriores mejoradas.

Bluetooth v5.0 (2016-2017)
A mediados de 2016, Bluetooth Special Interest Group (SIG) anuncia la llegada de Bluetooth 5 para finales del año 2016 o principios de 2017 en su página oficial www.bluetooth.com. Afirman que tendrá el doble de velocidad, mejor fiabilidad y rango de cobertura; además de que contará con 80% mayor capacidad que su versión anterior.